REGLAMENTO
1-
FECHA
Y LUGAR
El
maratón estará organizado por el C.D.E.
LA CELESTINA en colaboración con el Ilmo. Ayuntamiento de La Puebla de
Montalbán y demás casas colaboradoras.
2- INSCRIPCIÓN
La
inscripción se llevara en dos partes:
1- Rellenando
la hoja de inscripción de equipo.
2- Realizando
el pago: CONCEPTO_NOMBRE EQUIPO
Nº cuenta: 2100
5718 41 01100178785 (LA CAIXA)
o algún miembro de la
organización (previo acuerdo con esta).
Ambos
documentos deben estar en posesión de algún miembro de la organización o
mandarlo al correo electrónico cdelacelestina@gmail.com antes del
día 6 JULIO 2016.
3- NORMAS Y REGLAS PARTICULARES DEL MARATÓN
3.1.-NORMAS
Ø La edad mínima para
participar en la maratón es de 15 años.
Ø Podrán participar equipos
con máximo 12 jugadores completamente masculinos, femeninos o mixtos. TRAS PRIMER PARTIDO LA LISTA ES INAMOMIBLE.
Ø Habrá un máximo de 16/18
equipos y un mínimo de 12.
Ø La organización no se hace
responsable de cualquier lesión del jugador.
Ø La organización dispondrá de
un botiquín básico de primeros auxilios.
Ø La organización promoverá la
práctica del JUEGO LIMPIO.TODOS LOS
EQUIPOS DEBEN SALUDARSE AL COMIENZO DEL ENCUENTRO.
Ø Las reglas del juego serán
las de la L.N.F.S., salvo las propias del Maratón.
Ø El DNI podrá ser requerido
por la Organización en cualquier momento del desarrollo del Maratón.
Ø No se podrán hacer cambios
de jugadores una vez comenzado el primer partido, salvo lesión y previo acuerdo
con la organización.
Ø La puntuación será de 3, 1 y
0 puntos por partido ganado, empatado o perdido respectivamente.
Ø Los equipos y jugadores
ceden su imagen en fotos y videos para su publicación en internet o TV.
La
no presencia al partido te dará el partido perdido por 5-0.
3.2.-PRESENTACIÓN
Al
menos 15 minutos antes de cada partido. Si un equipo no se presenta a
jugar su correspondiente partido a la hora señalada perderá el encuentro por el
resultado de 5-0 y quedará automáticamente eliminado del maratón.
Se
podrá iniciar el partido con un mínimo de 4 jugadores.
3.3.-EQUIPACIÓN
Cada
equipo intentará presentar una equipación básica que constará de lo siguiente:
-
Camiseta con numeración
-
Pantalones cortos
-
Medias
-
Espinilleras
4- COMPETICIÓN
Si
alguna de las reglas de la L.N.F.S. se contradice con alguna de las normativas
específicas del Maratón, prevalecerá la del Maratón.
4.1 HORARIOS
El
maratón comienza el viernes a las 20:00 de la noche y finaliza el domingo con
la final a las 19:30. SE COLGARAN EN LA WEB DEL CLUB JUEVES 21:00
DE MANERA OFICIAL.
4.2
SANCIONES
Las
sanciones que se puedan dar a lo largo del Maratón son las que se enumeran a continuación
y el organismo único que dicta que tipo se sanción corresponde a cada caso es
LA ORGANIZACIÓN junto a los árbitros:
§ MUY GRAVE. Acarrea la expulsión del MARATÓN
-
Suspender el encuentro por peleas entre equipos, INCLUIDA LA FINAL.
-
Intentar o golpear al árbitro.
-
Agredir a un jugador contrario o compañero.
-
Romper material de instalación o de juego.
-
Cualquier otra circunstancia que la organización crea oportuna.
En el caso de que un jugador, equipo,
delegado o entrenador cometa una acción sancionable muy grave, la organización
se tomará la potestad de sancionarle para este u otros maratones.
§ LEVE. Acarrea la expulsión del ENCUENTRO u otros.
-
Respecto a las Reglas del juego. Corresponde, principalmente, al árbitro
sancionarlo.
La
sanción de tarjeta roja directa dependerá de los casos y juicios del Comité de
Competición, pudiendo oscilar entre un partido de sanción, mínimo, hasta la
exclusión del maratón.
*4.3.
SISTEMA DE COMPETICIÓN
OPCION 1 (16 EQUIPOS)
1ª FASE - GRUPOS
Se formarán 4 grupos de 4 equipos cada uno
que jugarán entre sí.
La duración de los partidos será de 2
tiempos de 20’ a reloj corrido, con descanso de 5’. EL ULTIMO MINUTO DE LA SEGUNDA PARTE A RELOJ PARADO (siempre que la diferencia sea de 3 o
menos goles). Solo un árbitro y un cronometrador (este no tiene
capacidad de decisión)
SE
CLASIFICAN PARA LA SIGUIENTE FASE LOS DOS PRIMEROS DE CADA GRUPO.
Si
el resultado fuese de empate entre los dos equipos, se mira el enfrentamiento
directo y después diferencia global, goles favor, goles en contra, equipo más
deportivo (decisión arbitro y faltas)
Si
existiera triple empate se procederá por el siguiente orden:
1º
Diferencia global.
2º
Equipo más goleador
3º Equipo
menos goleado
4º
Equipo más deportivo (decisión árbitro y menos faltas sancionadas).
2ª FASE – ELIMINATORIAS
CUARTOS
DE FINAL
Esta fase se realizará por el método de
eliminatoria. Se jugarán 4 encuentros. La duración del encuentro será de 2 tiempos de 20’ a reloj corrido con la
salvedad de que el último minuto de la 1ª y 2ª parte será a reloj parado (siempre que la diferencia sea de 3 o menos
goles), con descanso de 5’ entre cada parte, y con presencia de 1 árbitro y 1 cronometrador. En caso de empate se
tirarán penaltis (3 por equipo). Si persiste el empate, se tira
alternativamente hasta que uno falle.
SEMIFINAL
Igual
que la segunda fase, con la salvedad que los 2’ últimos de la 1ª y 2ªparte
será a reloj parado. 2 ÁRBITROS Y UN CRONOMETRADOR. En caso de empate habrá
penaltis.
FINAL
La
duración del encuentro será de 2 tiempos de 20’. Los 2’ últimos minutos de
la 1ª y 2ª parte será a reloj parado. 2 ÁRBITROS Y UN CRONOMETRADOR
En
caso de empate se disputará una prórroga de 5’ de duración. El último minuto se
jugara a reloj parado.
Si
al final de la prórroga el resultado fuera de empate, se hará la tanda de
penaltis.
Si se suspendiera el partido los premios
podrían quedarse vacíos (si fuera en
semis o final) o quedar eliminados y pasa de ronda otro equipo o quedar
vacante.
OPCION 2 (18 EQUIPOS)
1ª FASE - GRUPOS
Se
formarán 6 grupos de 3 equipos cada uno que jugarán entre sí.
La duración de los partidos será de 2
tiempos de 20’ a reloj corrido, con descanso de 5’. EL ULTIMO MINUTO DE LA SEGUNDA PARTE A RELOJ PARADO (siempre que la diferencia sea de 3 o
menos goles). Solo un árbitro y un cronometrador (este no tiene
capacidad de decisión)
SE
CLASIFICAN PARA LA SIGUIENTE FASE LOS DOS PRIMEROS DE CADA GRUPO.
LOS 4 MEJORES PRIMEROS PASAN A ¼ FINAL
DIRECTAMENTE.
Si
el resultado fuese de empate entre los dos equipos, se mira el enfrentamiento
directo y después diferencia global, goles favor, goles en contra, equipo más
deportivo (decisión arbitro y faltas)
Si
existiera triple empate se procederá por el siguiente orden:
1º
Diferencia global.
2º
Equipo más goleador
3º Equipo
menos goleado
4º
Equipo más deportivo (decisión árbitro y menos faltas sancionadas).
2ª FASE – ELIMINATORIAS
OCTAVOS
DE FINAL
EN ESTA
FASE ESTARIAN LOS DOS PEORES PRIMEROS Y LOS SEIS SEGUNDOS.
Se jugarían
4 encuentros y pasan los ganadores de esos encuentros. La duración del
encuentro será de 2 tiempos de 20’ a
reloj corrido con la salvedad de que el último minuto de la 1ª y 2ª parte
será a reloj parado (siempre que la
diferencia sea de 3 o menos goles), con descanso de 5’ entre cada parte, y
con presencia de 1 árbitro y 1 cronometrador.
En caso de empate se tirarán penaltis (3 por equipo). Si persiste el empate, se
tira alternativamente hasta que uno
falle.
CUARTOS
DE FINAL
Esta
fase ESTARIAN CLASIFICADOS LOS 4 MEJORES EQUIPOS DE LA FASE DE GRUPOS. Se
realizará por el método de eliminatoria. Se jugarán 4 encuentros. La duración del encuentro será de 2 tiempos de 20’ a reloj corrido con la
salvedad de que el último minuto de la 1ª y 2ª parte será a reloj parado (siempre que la diferencia sea de 3 o menos
goles), con descanso de 5’ entre cada parte, y con presencia de 1 árbitro y 1 cronometrador. En caso de empate se
tirarán penaltis (3 por equipo). Si persiste el empate, se tira
alternativamente hasta que uno falle.
SEMIFINAL
Igual
que la segunda fase, con la salvedad que los 2’ últimos de la 1ª y 2ªparte
será a reloj parado. 2 ÁRBITROS Y UN CRONOMETRADOR. En caso de empate habrá
penaltis.
FINAL
La
duración del encuentro será de 2 tiempos de 20’. Los 2’ últimos minutos de
la 1ª y 2ª parte será a reloj parado. 2 ÁRBITROS Y UN CRONOMETRADOR
En
caso de empate se disputará una prórroga de 5’ de duración. El último minuto se
jugara a reloj parado.
Si
al final de la prórroga el resultado fuera de empate, se hará la tanda de
penaltis.
Si se suspendiera el partido los premios
podrían quedarse vacíos (si fuera en
semis o final) o quedar eliminados y pasa de ronda otro equipo o quedar
vacante.
5- PREMIOS
Se
establecen los siguientes premios en metálico (siempre para 21 equipos):
-CAMPEÓN_
DETALLE y 1000 euros
-SUBCAMPEÓN_
DETALLE y 300 euros
-Juego
limpio_ CENA PIZZERIA LA PISCINA
-VAQUERITO 2016 (mejor jugador) _ MOCHILA + CONJUNTO
JOMA
-Mejor
gol_ COPA EXCLUSIVA.
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